主に隠密行動を得意とするクラス。飛び道具を得意とする。種族的に隠密行動を得意とする夜人は、シーフとなっていることが多い。
音を立てる装備を避けるため、総じて軽装で武器も短剣や投げナイフ、短弓などを好む。
力はファイターに劣るが、ファイターが不得手とする素早い魔物や飛行する敵に対処できる。
罠や鍵の解除、斥候など、遺跡探索では必須となる技術を盗賊技能と呼ぶためシーフと呼ばれている、泥棒行為を働く犯罪者というわけではない。
ただし、シーフに限ったことではないがその技能を悪事に用いるものは少数ながら存在する。